Diseño sistemas para que las organizaciones puedan escalar.
Trato el Design System como un producto con usuarios dentro de la empresa. Diseño, maquetación y desarrollo trabajan con sus componentes, sus reglas y sus herramientas, sea cual sea la marca.
Trayectoria
Escala en Ávoris
Marcas
Productos
Reutilización
Arranque
Un caso principal y dos que nacieron de él.
Primero construí el Design System de Ávoris. Después quisimos enseñar a negocio, maquetación y desarrollo cómo funcionaba lo que ya teníamos diseñado, antes de que pidieran algo nuevo, y para eso hacían falta los componentes en código. Al construirlos vimos que también podíamos diseñar ahí y devolverlo a Figma. Con esos mismos componentes montamos después una plataforma donde se componen las pantallas de cada marca con lo que ya existe.
Diseño Design Systems y me ocupo de que se usen.
Sobre mí
Soy Product Designer especializada en Design Systems.
Llevo más de 14 años diseñando producto digital. En Ávoris construyo y lidero desde 2023 su Design System, sobre el que funcionan en producción los flujos de reserva de hoteles, vuelos, traslados y el resto de productos de viaje del grupo. También he diseñado productos B2B y B2C para varias marcas de un grupo fintech de medios de pago, junto con el Design System de cada una. Sigo diseñando interfaces, y también las piezas y las reglas con las que se construyen.
- Especialización
- Design Systems como producto
- Sectores
- Turismo y fintech
- Equipo
- Lead de un equipo de cuatro diseñadores
- Trabajo con
- Figma y variables · accesibilidad WCAG 2.2 AA · Web Components · IA
- Arquitectura de soluciones
- Sistemas y procesos
- Estrategia de producto
- IA y automatización
- Diseño de interacción
- Comprensión de usuario
Criterio de trabajo
Creencia anterior, descartada: El diseño termina en la interfaz.
Principio actual: El diseño abarca la interfaz y las reglas que hacen posible el producto.
Creencia anterior, descartada: Cada necesidad pide una solución.
Principio actual: Las necesidades compartidas piden un sistema.
Creencia anterior, descartada: Un Design System es una librería de componentes.
Principio actual: Un Design System es un producto y necesita adopción, gobernanza y evolución.
Creencia anterior, descartada: Una buena decisión depende solo de la intuición.
Principio actual: Una buena decisión combina criterio y evidencia.
Creencia anterior, descartada: Incorporar tecnología es avanzar.
Principio actual: La tecnología importa cuando mejora cómo diseñamos, construimos y operamos.
Primer caso: Ávoris
Crear desde cero el Design System de 23 marcas
Cómo construir una base común sin borrar la identidad de cada marca.
Explorar el caso: Crear desde cero el Design System de 23 marcas










